英雄联盟手游在6.0版本中对地图进行了多项调整,新增了奇幻传送门机制。传送门分为单向和双向两种类型,分别在游戏内时间7分30秒至11分30秒刷新4组高地传向野区的单向传送门,12分钟后则在苍蓝雕纹魔像到石甲虫位置固定刷新双向传送门。这一改动显著提升了玩家的地图机动性,尤其在支援作战时能更快抵达关键位置。需使用传送门需要引导时间,且同一组传送门存在公共冷却时间。
峡谷先锋的形态被重新设计为奇幻乐团,由3个乐器怪(奇幻风琴、奇幻战鼓、奇幻小号)组合而成。进入战斗后,它们会合体攻击,被召唤后将直接冲向最近的敌方防御塔并蓄力撞击。成功造成伤害后,乐团会分裂回乐器怪继续作战。绯红印记树怪与苍蓝雕纹魔像新增进化机制:7分30秒后打野击杀中级形态可分享增益给队友,12分钟后击杀高级形态则全队存活成员直接获得增益效果。
纳什男爵加入了奇幻元素强化,攻击方式变为音符和音波。击败后获得的男爵之手效果不仅提升基础属性和回城速度,还能强化兵线:所有小兵增加受伤减免,炮车获得范围伤害,远程兵可转化为治疗单位。队伍中若有3名及以上约德尔英雄时,会触发全队魔法增益彩蛋,且效果随约德尔人数增加而增强。
红蓝BUFF的进阶机制要求玩家更精准地规划野区资源争夺时机。中级BUFF阶段需打野位主动分配增益,而高级阶段则强调团队协作击杀。元素峡谷作为独立模式回归,地形会随元素龙类型改变,火龙炼狱峡谷增加边路对抗机会,水龙则扩展河道区域。这些改动使战略选择更加多样化,需结合阵容特性灵活调整分路与团战策略。
建议在自定义模式中熟悉关键时间点的资源刷新规律,并关注官方公告以获取后续平衡性调整信息。