英雄的选择直接影响游戏体验和战斗效果。英雄分为四大类型:肉盾、战士、法师和辅助,同时具备仙、妖、佛、魔四种种族属性。每场战斗只能上阵三位英雄,进入战斗后无法更换,因此阵容搭配需要慎重考虑。英雄的魂值决定了战斗中的伤害能力,通过击杀敌方英雄或推塔可以提升魂值优势。
肉盾型英雄是阵容的基础核心,承担抗伤害和吸引火力的职责。牛魔王和阎罗王是当前版本表现突出的肉盾选择,阎罗王凭借吸血技能和无敌大招,在试炼和排行榜模式中表现尤为出色。战士型英雄以近战输出为主,孙悟空和哪吒是典型代表,孙悟空具备高爆发伤害和灵活位移,哪吒则拥有大范围技能覆盖,适合特定地图。
法师型英雄主打远程攻击和控制效果,白骨精、太上老君和嫦娥是当前主流选择。嫦娥作为新晋法师,在排行榜模式中展现强大压制力。辅助型英雄数量较少但功能独特,铁扇公主和李靖是兼具控制与治疗能力的优选,铁扇公主的群体治疗在团队战中至关重要,李靖则擅长战术性控制。
种族相克机制是阵容搭配的关键因素,仙克魔、魔克佛、佛克妖、妖克仙的循环关系需要纳入考量。例如面对以仙族为主的敌方阵容时,优先选择魔族英雄能形成属性压制。同时需注意英雄技能联动性,如阎罗王的吸血配合孙悟空的爆发,或铁扇公主的治疗增益法师输出,都是经过验证的有效组合。
排行榜更注重整体战力数值,建议配置哪吒等全屏输出英雄;英雄试炼需要续航能力,阎罗王和铁扇公主的组合能显著提升存活率;对战地图则需平衡输出与控制,银角大王的群体控制可创造战术优势。玩家应根据主要玩法方向针对性培养英雄。
装备系统和技能升级同样影响英雄发挥,但需注意战斗中无法更换装备和技能。建议优先提升核心英雄的魂值属性,通过合理操作切换控制不同英雄释放关键技能。最终阵容强度取决于英雄搭配、属性克制和操作策略三者的有机结合,需在实战中不断调整优化。