官邸升级的核心原则是主城优先,资源产出紧随其后。主城等级决定了其他建筑的解锁上限,所以咱们得先把主城等级提上去,这样才能开启更多功能。资源建筑比如农田、伐木场、矿场也得同步跟上,毕竟前期资源紧缺,每小时多产出一点,后期发展就轻松许多。科技类建筑比如战法研究所和训练营可以稍微延后,但别拖太久,因为它们对长期战力提升很关键。
资源建筑和主城保持同级是最稳妥的策略。伐木场和铸币厂每小时提供的资源会等级提升而增加,早点升级它们能让你更快积累木材和铸币。宴会厅虽然能提供额外资源,但初期升级成本较高,建议等主城和资源建筑有一定基础后再考虑。拜将台、御马司和神兽园这类战力加成建筑可以穿插升级,它们每提升一级都会带来可观的属性提升,但别为了战力牺牲资源产出。
中期阶段要注意平衡发展,避免某类建筑等级过高而拖累整体进度。校场和征兵所关系到兵力训练和规模,适当提升它们能让你在竞技场和国战中更有优势。论战院对武将培养很重要,但不必急于一时,等主力武将成型后再重点投入。这个阶段资源消耗会明显增加,所以记得留足备用资源,避免升级中途卡住。
每次升级都需要大量资源和时间,所以优先完成能带来质变的建筑,比如解锁高级兵种的校场或提升科技研发速度的战法研究所。联盟协助可以缩短升级时间,多和盟友互动能事半功倍。记得根据当前需求灵活调整顺序,比如急需兵力就优先征兵所,缺资源就回头补农田和矿场。
多观察资源缺口和战斗需求,及时调整策略,才能在三国的征途上走得更远。