阵容搭配的核心在于职业互补与种族克制关系。游戏中的英雄分为肉盾、战士、法师、辅助四大类型,同时存在仙、妖、佛、魔四种相克种族,遵循仙克魔、魔克佛、佛克妖、妖克仙的规则。合理的阵容需要兼顾前排抗伤、后排输出以及控制链衔接,避免出现单一类型英雄过多导致阵容失衡的情况。种族克制效果在实战中能显著影响胜负,需根据敌方阵容灵活调整上阵英雄。
闯关模式中,地藏菩萨等具备反伤和抗伤能力的肉盾英雄能有效应对高爆发敌人,搭配铁扇公主的治疗和持续伤害技能可形成稳定推进体系。而在排行榜对战中,菜刀队(如赤虎鲨、哪吒、金角)凭借免疫和闪避机制能规避首轮爆发,但需注意装备成型难度。不同模式对阵容的容错率和输出节奏要求不同,需针对性调整英雄组合。
装备与技能联动是阵容强度的关键支撑。物理输出英雄需优先堆叠暴击和攻速属性,法系英雄则依赖冷却缩减和法术强度。例如青狮精的破防效果需搭配攻速暴击混搭装备才能最大化收益,而铁扇公主的减CD装能缩短治疗间隔。经文系统如罗刹法相可强化特定流派,需根据阵容核心输出类型选择。法宝搭配也需与英雄定位契合,如金伞适合生存压力较大的前排。
阵容的可持续性发展需要平衡资源分配。培养时应保留至少一套法师装备以应对不同场景,避免将所有资源投入单一流派导致阵容僵化。地藏菩萨等泛用性强的英雄值得优先培养,但需注意其装备需求较高。物理暴击装相对容易获取,而法肉装等稀有装备需提前规划获取途径。英雄技能升级顺序也需符合阵容定位,控制型英雄应优先提升控制技能等级。
战斗开始前需观察敌方阵容特点,通过突袭位放置哪吒等英雄实现后排切入。战斗中需合理利用能量条释放关键技能,如雷震子的大招范围控制可与赤精子的符箓形成连招。当出现减员时,剩余英雄应依托塔下防守等待复活,避免盲目出击。阵容调整不仅要关注英雄更替,还需同步更换克制对手的阵法与经文。